Les Litanies de Sang

Introduction au Monde de Mage

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Mage

Introduction au Monde de Mage

[Mage: The Ascension (1st Edition) (4000)]

  Eléments de Magie 

La Magie Eveillée

    La magie Eveillée est l'aptitude qui permet à un mage de tisser la réalité grâce à sa Volonté. Cet Art ne nécessite pas l'utilisation de rituels ou objets particuliers mais les Mages aiment croire que si. Il n'existe techniquement pas de limite à ce que peut faire un pratiquant de cet Art, mais des difficultés apparaissent rapidement.
    L'origine de cette faculté est encore le sujet de discussions très débattues et personne ne peut véritablement affirmer détenir la vérité. Certains pensent n'être que des canalisateurs d'un pouvoir supérieur alors que d'autres clament que ce pouvoir est inhérent à chacun.

La Magie Statique

    A la différence de la magie Eveillée, la magie Statique s'inscrit parfaitement dans la réalité consensuelle. Le fait est qu'inconsciemment, les dormeurs acceptent certains faits inexplicables par les théories scientifiques.
    Les sorciers, médiums et autres s'appuient sur cette croyance afin de pratiquer leur Art. Les règles qui régissent cette faculté sont plus strictes et ont des résultats très spécifiques. Mais comme leur magie ne déforme pas le tissu de la réalité, ces pratiquants ne subissent pas les désagréments que peuvent rencontrer les mages. Beaucoup pensent que les pouvoirs d'autres créatures Eveillées (tels les Vampires) sont des manifestations d'une magie Statique.
    Les Numina constituent un bon exemple de magie Statique.

Mage ou Sorcier ?

    Lorsque l'on observe un mage et un sorcier pratiquer leur Art, il est bien difficile de savoir distinguer l'un de l'autre, même pour un mage. Le sorcier fait quelques gestes et l'effet a cours. Le Mage fait la même chose. La différence est dans le fait que le mage embrasse la Tellurie. La plupart des mages ne font pas la différence entre magie Eveillée et sorcellerie et beaucoup ne connaissent pas la différence.

Les limites de la Magie Eveillée

    Certains disent qu'auparavant, les mages n'étaient pas limités par le Paradoxe car le phénomène de réalité consensuelle n'existait pas. C'est notamment l'émergence des moyens de communication qui a permis le phénomène de globalisation et donc la "définition" de la réalité : la réalité consensuelle, ce qui est communément accepté par tous. C'est ce consensus qui réduit actuellement les possibilités des mages Eveillés.

La Magie Vulgaire ou Dynamique

    La magie vulgaire intervient lorsque le mage tente de tisser la réalité de façon conforme à ses attentes sans se soucier du consensus. Par exemple, "tout" le monde sait qu'on ne peut créer du feu à partir de rien et le mage qui fait apparaître du feu dans la paume de sa main, "comme par magie", pratique une magie Vulgaire.
    En règle générale, la magie Vulgaire n'a pas d'explication logique et les Dormeurs qui y assistent tiennent le fait pour impossible. Ce type de magie est aussi impressionnant que dangereux. En effet, la réalité statique n'aime pas ce genre d'effet qui déchire sa trame et le mage qui en use trouvera le Paradoxe et la Résonance sur son chemin.

    La Magie coïncidentale ou Statique

    Cette forme de Magie est la réponse des mages aux limitations de la réalité consensuelle. Ils maquillent leurs effets afin qu'ils passent inaperçus des Dormeurs en se confortant à cette réalité. Bien entendu, les coïncidences multiples ne font qu'attirer la suspicion et plus il se passe de choses étranges dans un endroit, et plus le mage risque d'attirer l'attention du Paradoxe. Cette cascade d'effets coïncidentaux est appelé "effet domino". Le but des mages utilisant cette forme d'effet est donc de faire accepter l'effet par l'inconscient collectif de l'humanité.

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