![]()
[Mage: The Ascension (1st Edition) (4000)]
Un peu de Métaphysique...
La Réalité Statique ou Consensuelle
Les Dormeurs ont la capacité de modifier la réalité, tout comme les Mages. Mais à la différence de ces derniers, ils le font de façon inconsciente. Il est donc légitime de se demander comment le monde peut garder une structure stable si n'importe lequel de ses habitants à la capacité de le modifier ou pour quelle raison les Mages ne peuvent pas réaliser des exploits incroyables.
La réalité Statique, celle dans laquelle se baladent les personnages, est constituée de l'ensemble des croyances de l'humanité. Mais au lieu d'être une mosaïque des toutes ces croyances, elle reflète ce que pense la majeure partie de ses habitants.
Ainsi, lorsque le Mage souhaite modifier la Réalité Statique, il s'élève en théorie contre la Volonté de l'humanité entière ! En théorie, car les lieux ou endroits subissent en partie et proportionnellement les influences de leurs habitants. Donc, il sera plus facile pour un Mage Chrétien de réaliser ses miracles dans une église que dans un complexe technologique.
Les Mages se trouvant alors limités par les croyances des non-Eveillés ont trouvé une parade. Ils inscrivent leur magie dans les idées communément partagées par les Dormeurs. Ainsi, la résistance est moins élevée bien que non nulle. C'est cette méthode qui a engendrée la distinction entre Magie Vulgaire et Magie Coïncidentale.Inertie Historique et Constante Cosmologique
Le monde est illusion. Certaines choses n'existent que parce que les Dormeurs veulent bien croire qu'elles existent ou ont existé. Ainsi, des choses communément acceptées depuis fort longtemps ont-elles pris réellement corps dans la réalité consensuelle. Un Mage ne peut pas simplement décrèter que l'air chaud n'est pas plus "léger" que l'air et donc que les mongolfières ne peuvent s'envoler, car depuis leur invention, l'utilisation importante qu'il en a été faite empêche toute tentative d'y faire échec.
De même, il existe des choses qui existent à un niveau cosmologique et qu'un Mage ne peut modifier, tellement elles sont proches de la structure même de la Tellurie. La Tellurie n'a pas attendue Newton pour appliquer la gravitation aux objets physiques communs !Croyance et Paradygme
La distinction entre Croyance et Paradygme n'est pas évidente au premier abord et pourtant, c'est un concept très important à Mage.
La Croyance représente la foi du Mage ou du Dormeur, ce qu'il prétend être réel. La croyance peut être individuelle ou collective et les croyances les plus fermes définissent la Réalité Consensuelle. Cela est un facteur très limitatif pour le Mage car il ne lui sera pas possible d'imaginer une méthode à quelque chose à laquelle il ne croit pas. En revanche, le Mage a cette possibilité d'ignorer le paradygme local afin d'y imposer sa propre croyance, plus ou moins temporairement.
Le Paradygme est un ensemble métaphysique spirituel complexe propre à un Mage. C'est sa manière de voir comment sa magie influence le monde, comment elle fonctionne et surtout s'il y croit. Le Paradygme est un outil qui permet de faire le lien entre la Volonté du Mage et l'Avatar qui fait le lien avec la Tellurie. C'est la façon de transcrire un désir humain dans le langage universel qui est bien souvent différent. Lorsque la Croyance est différente de la Réalité universelle, le Paradygme prend le relais et c'est là qu'intervient la Magie. A condition d'avoir un Avatar à l'écoute du désir...
Le Paradygme est ce qui donne au Mage la manière de procéder pour accomplir sa Magie. La Croyance est ce qui pousse le Mage à faire la Magie. Le Paradygme est également intimement lié aux Croyances du Mage. Ainsi, l'évolution des Croyances du Mage fait également évoluer son Paradygme. Le long de son illumination, le Mage se rend compte des limites imposées à sa Magie par ses Croyances et abandonne petit à petit les outils et accessoires qu'il utilisait afin de canaliser sa Volonté dans son Paradygme.Les Foci
Afin de canaliser sa Volonté, le Mage utilise des moyens divers intimement liés à ses Croyances. Ces objets, rites ou pratiques sont appelés Foci. Un Focus n'a pas de pouvoir réel bien que certains en acquièrent avec le temps. Les Foci sont des outils et avec l'illumination, un Mage peut apprendre à s'en passer temporairement puis définitivement. C'est un concept difficile à appréhender car il remet entièrement en question la Croyance d'un Mage dans son approche de la Tellurie.

