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[Vampire: The Masquerade (2nd Edition) (2002), Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300), Vampire: The Dark Ages (2800)]
Archétypes : A
Abandonné
Allègre
Ange Gardien
Architecte
Autiste
Autocrate
Avant Gardiste
Abandonné
Description : -
Comportement (Positif/Négatif) : Innocence / Faiblesse ( inhérente à ce qu'est le personnage )
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous faîtes quelque chose pour vous même.
Allègre
Description : Vous connaissez une joie que les autres ne peuvent qu'imaginer. Peut être est ce une dévotion religieuse ou une joie de vivre que peu de gens peuvent atteindre. Vous appréciez peut être l'excitation de la bataille, ou vous délectez des travaux des anciens maîtres d'un certain art. Quelle que soit votre passion, vous y puisez la force d'affronter l'adversité aussi longtemps que cette passion est à votre portée de main.
Comportement (Positif/Négatif) : Joie illuminant votre vie / Oeillères
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez des points de Volonté chaque fois que vous célébrez la passion de votre choix ou que vous convertissez un autre personnage à votre façon de penser. Inversement, vous souffrez grandement (et peut être que vous perdrez 1 pt de Volonté) si votre passion est dénigrée ou perdue pour vous.
Ange Gardien
Description : Les anges gardiens consolent les autres, qui en général viennent les voir avec leurs problèmes. Plus que des confidents, les vampires qui sont des anges gardiens essaient du mieux qu'ils peuvent de protéger les mortels sur lesquels ils se nourissent.
Comportement (Positif/Négatif) : Généreux / Ressentiment ( par rapport à tout ceux qui ne font rien )
Exemple : Infirmières, médecins, psychiatres, psychologues
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous protégez ou consolez quelqu'un avec succès.
Architecte
Description : Les architectes ont besoin de construire quelque chose de durable et de valeur pour les autres. Les gens ont des besoins et il est là pour y répondre, au moins à l'un d'eux.
Comportement (Positif/Négatif) : But / Obssession
Exemple : Inventeurs, pionniers, fondateurs de ville, entrepreneurs
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous créez quelque chose de durable ou d'important.
Autiste
Description : -
Comportement (Positif/Négatif) : Réservé / Peur de son prochain
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté quand une personne vous confesse qu'elle ne vous comprend pas ou quand on se méprend sur vous à votre avantage.
Autocrate
Description : L'autocrate veut être en tête d'affiche, non pas qu'il est le meilleur, mais plutôt que les autres sont incompétents. En fait il cherche le pouvoir et le contrôle.
Comportement (Positif/Négatif) : Organisateur né / Dominateur
Exemple : Dictateurs, chefs de gang, tyrans, hommes d'affaires
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous prenez le contrôle d'un groupe ou d'une organisation.
Avant-Gardiste
Description : -
Comportement (Positif/Négatif) : A l'affût de son temps / Elitisme
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté lors de la découverte d'une chose vraiment nouvelle pour tous.

