Les Litanies de Sang

Archétypes de Personnalités

Se connecter pour proposer une modification

Le Monde des Ténèbres
Archétypes de Personnalités

[Vampire: The Masquerade (2nd Edition) (2002), Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300), Vampire: The Dark Ages (2800)]

Archétypes : A

 

Abandonné
Allègre
Ange Gardien
Architecte
Autiste
Autocrate
Avant Gardiste

 

Retour

Abandonné

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Innocence / Faiblesse ( inhérente à ce qu'est le personnage )

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous faîtes quelque chose pour vous même.

Allègre

Description : Vous connaissez une joie que les autres ne peuvent qu'imaginer. Peut être est ce une dévotion religieuse ou une joie de vivre que peu de gens peuvent atteindre. Vous appréciez peut être l'excitation de la bataille, ou vous délectez des travaux des anciens maîtres d'un certain art. Quelle que soit votre passion, vous y puisez la force d'affronter l'adversité aussi longtemps que cette passion est à votre portée de main.

Comportement (Positif/Négatif) : Joie illuminant votre vie / Oeillères

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez des points de Volonté chaque fois que vous célébrez la passion de votre choix ou que vous convertissez un autre personnage à votre façon de penser. Inversement, vous souffrez grandement (et peut être que vous perdrez 1 pt de Volonté) si votre passion est dénigrée ou perdue pour vous.

Ange Gardien

Description : Les anges gardiens consolent les autres, qui en général viennent les voir avec leurs problèmes. Plus que des confidents, les vampires qui sont des anges gardiens essaient du mieux qu'ils peuvent de protéger les mortels sur lesquels ils se nourissent.

Comportement (Positif/Négatif) : Généreux / Ressentiment ( par rapport à tout ceux qui ne font rien )

Exemple : Infirmières, médecins, psychiatres, psychologues

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous protégez ou consolez quelqu'un avec succès.

Architecte

Description : Les architectes ont besoin de construire quelque chose de durable et de valeur pour les autres. Les gens ont des besoins et il est là pour y répondre, au moins à l'un d'eux.

Comportement (Positif/Négatif) : But / Obssession

Exemple : Inventeurs, pionniers, fondateurs de ville, entrepreneurs

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous créez quelque chose de durable ou d'important.

Autiste

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Réservé / Peur de son prochain

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté quand une personne vous confesse qu'elle ne vous comprend pas ou quand on se méprend sur vous à votre avantage.

Autocrate

Description : L'autocrate veut être en tête d'affiche, non pas qu'il est le meilleur, mais plutôt que les autres sont incompétents. En fait il cherche le pouvoir et le contrôle.

Comportement (Positif/Négatif) : Organisateur né / Dominateur

Exemple : Dictateurs, chefs de gang, tyrans, hommes d'affaires

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous prenez le contrôle d'un groupe ou d'une organisation.

Avant-Gardiste

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : A l'affût de son temps / Elitisme

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté lors de la découverte d'une chose vraiment nouvelle pour tous.

 

Retour

 

Commentaires

Connectez-vous pour commenter.