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[Vampire: The Masquerade (2nd Edition) (2002), Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300), Vampire: The Dark Ages (2800)]
Archétypes : C
Caméléon
Capitaliste
Chevalier
Confident
Conformiste
Critique
Caméléon
Description : -
Comportement (Positif/Négatif) : Sait ce que sont les autres / Quête d'une identité impossible
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté lorsque vous réussissez à se faire passer pour un autre avec succès, et que cela ait des conséquences positives.
Capitaliste
Description : -
Comportement (Positif/Négatif) : Désir de réussite / Egoïsme
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté lorsque vous arrivez à monnayer de manière intéressante quoi que ce soit.
Chevalier
Description : Vous êtes le héros qui lutte pour défendre votre idéal ou votre sens de la justice. En protégeant tout ce qui est bon, vous cherchez à préservez la société qui a fait de vous ce que vous êtes. Si votre Nature est Chevalier, et si votre Humanité descend en dessous de 4, il vous faudra choisir une autre Nature. Vous haïssez les Déviants (bien que vous ne les reconnaissiez pas toujours). La plupart des Chevaliers ne se voient pas comme des personnes héroïques, mais seulement ordinaires, tout simplement parce qu'il ne leur a rien été demandé.
Comportement (Positif/Négatif) : Désir de réussite / Entêtement
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 3 points de Volonté lorsque vous arrivez à accomplir une tâche significative, ayant des retombées positives sur le groupe auquel vous appartenez (la plupart du temps, le groupe de personnages).
Confident
Description : -
Comportement (Positif/Négatif) : Conseiller / Médisant
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté lorsque quelqu'un se confie à vous.
Conformiste
Description : Le conformiste est un suiveur qui suit les autres quand il n'arrive pas à se décider. Il évite les responsabilités, il agit dans le sens du groupe (il suit la masse). En général, il est attiré par l'individu le plus dynamique, celui qu'il pense être le meilleur.
Comportement (Positif/Négatif) : Loyal / Absence total d'initiative
Exemple : Groupies, membres de partis politiques, 'masses'
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que le groupe atteint un de ses objectifs grâce à votre aide.
Critique
Description : -
Comportement (Positif/Négatif) : Perfectionniste / Sûr de sa supériorité
Exemple : -
Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous découvrez une imperfection ayant échappé à tout autre.

