Les Litanies de Sang

Archétypes de Personnalités

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Le Monde des Ténèbres
Archétypes de Personnalités

[Vampire: The Masquerade (2nd Edition) (2002), Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300), Vampire: The Dark Ages (2800)]

Archétypes : S

 

Sadique
Sage
Scientifique
Séducteur
Sensuel
Sérieux
Sociopathe
Soldat
Solitaire
Superbe (Gallant)
Suppliant
Survivant

 

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Sadique

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : -

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous infligez du mal à une personne pour votre propre plaisir.

Sage

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Connaissance / Distance ( détachement des réalités )

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous conseillez, donnez des connaissances, ou aidez à la compréhension.

Scientifique

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Détachement / Froideur

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois qu'une observation rationnelle de quelque chose vous apporte une solution à un problème.

Séducteur

Description : Le séducteur cherche toujours à attirer l'attention et à être brillant. Il cherche la compagnie des autres, mais uniquement pour gagner leur admiration. Rien ne l'excite plus qu'un nouveau groupe à captiver et envoûter.

Comportement (Positif/Négatif) : -

Exemple : Acteurs, enfants, ceux qui ont peu d'estime de soi

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous réussissez à faire bonne impression sur quelqu'un. Le Conteur est seul juge pour déterminer si vous avez fasciné quelqu'un, même dans le cas d'un autre personnage de joueur.

Sensuel

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Joie de vivre / Irresponsabilité

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous avez une expérience nouvelle.

Sérieux

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Connaissance de sa propre valeur / Socialisation déficiente

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que votre sérieux permet de vous faire valoir.

Sociopathe

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : -

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez des pts de Volonté en étant le plus gros contributeur à une boucherie (compte pour peu si on est seul...)

Soldat

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Loyauté / Absence de moralité

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté ou plus si vous réussissez à remplir vos ordres.

Solitaire

Description : Le solitaire est seul, même dans la foule. On le considère comme un paria, un exclu, mais le solitaire préfère sa compagnie à celle des autres. De toute façon, le solitaire n'aime pas les gens, et ce sentiment est souvent réciproque.

Comportement (Positif/Négatif) : Compte sur soi / Manque d'empathie

Exemple : Criminels, libres penseurs, extrémistes politiques

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous accomplissez quelque chose par vous même, mais au bénéfice de la coterie. Un succès impressionnant ou face à une opposition déterminée peut vous permettre de regagner 2 pts, si le Conteur l'estime approprié.

Superbe (Gallant)

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Assurance / Sûr de devoir trop en faire

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous impressionnez quelqu'un.

Suppliant

Description : -

Comportement (Positif/Négatif) : Dédié à / Insignifiance ( par rapport au protecteur)

Exemple : -

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous faites avancer la cause de votre bienfaiteur.

Survivant

Description : Le survivant arrive toujours à s'en sortir, quoi qu'il arrive. Son refus farouche d'accepter la défaite fait souvent la différence entre la réussite et l'échec. Il ne supporte pas ceux qui s'en remettent au destin, ou qui se contentent de ce qu'ils ont sans combattre.

Comportement (Positif/Négatif) : Rage de vivre / Hargneux

Exemple : Exclus, idéalistes, SDF

Regagner de la Volonté : Vous regagnez 1 pt de Volonté chaque fois que vous vous sortez d'une situation dangereuse par votre ténacité, ou que d'autres font face à une opposition grâce à vos conseils.

 

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