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Amulettes Niveau 1
Amulettes Niveau 2
Amulettes Niveau 3
Amulettes Niveau 4
Amulettes Niveau 5
Le voile cendré
Type sort En utilisant les mots de pouvoir appropriés et en appliquant de la poussière ou des cendres sur son visage, la momie modifie son apparence: il devient tel un mort-vivant pour le reste de la scène. Cette créature est de toute évidence morte, mais peut bouger. Tout mortel dans les environ est pris d’une crise d’hystérie. Ce sort n’affecte pas les êtres surnaturelles. Jet thanatologie + amulette Difficulté 7 Sekhem 0
Les yeux de l’horizons
Type sort Ce sort lie un oeil au sens de l’artisan. L’artisan peut voir ce que voit cette oeil comme si c’était un troisième oeil. L’oeil et l’artisan de doivent pas être éloignés de plus de 12 miles ou le sort se brisera. Jet perception + amulette Difficulté 6 Sekhem 0
Gardien moindre
Type rituel Un gardien moindre permet une variété d’effets défensifs. Il faut désigner contre quel type de coup le gardien est efficace. L’artisan doit apprendre à fabriquer chaque gardien séparément. Certains gardiens protègent une zone spécifique du corps, d’autres agissent des effets magiques. Un gardien moindre permet une protection de un niveau. Exemple:
Coeur (ab) : ce gardien protège des attaques dirigées contre le coeur. Les égyptiens pensent que le coeur est le siège de la conscience, il protège donc des dégâts physiques contre le coeur, et des effets magiques contre l’esprit, des illusions et de toutes formes de contrôle mental et influence psychologique.Jet artisanat + amulette Difficulté 6 Sekhem 5
Mise en garde
Type sort Tout les symboles n’ont pas besoin d’exister réellement pour accorder une protection. Des signes créés par des gestes peuvent être utilisés pour des effets simples. Le plus basique est celui contre la malchance. Si ce sort réussit, le premier effet que la momie utilisera l’affectera de façon normale jusqu’à la fin de la scène. Un personnage ne peut avoir qu’une seule mise en garde au même moment Jet occultisme + amulette Difficulté 6 Sekhem 0
Protection contre le bois
Type rituel Cette amulette protège des objets en bois. En terme de jeu, l’amulette permet de rajouter sa valeur dans l’hekau amulette au jet de résistance contre des dommages dûs à des objet en bois. Elle donne en plus un bonus égale à la force pour endommager un objet en le briser avec la main ou autre. De plus, un utilisateur normalement incapable d’absorber des dégâts létaux peut le tenter avec une difficulté de 7 si l’objet est en bois.
Naturellement, il y a certains désavantages quand une momie porte une telle amulette. Il peut causer des dommages involontaires aux objets en bois. De plus les esprits de la nature se sentent offensés.Jet artisanat + amulette Difficulté 7 Sekhem 10
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Amulette du arpenteur de nuage
Type rituel Cette amulette soulève l’utilisateur dans les airs jusqu’au nuage. Il peut marcher dans les airs. Le niveau des nuages peut varier en fonction de la géographie et de la saison. La hauteur est généralement de 10 000 pieds au-dessus du niveau de la mer. Le temps que prend la traversée des nuages varie de quelques minutes à plusieurs jours. Le nombre de succès d’un jet d’intelligence+survie donne le temps que le personnage marche dans les airs. Une fois arrivé à destination l’utilisateur descend calmement et l’amulette se désactive.
Une fois activée, l’amulette marche pour tout le monde mais activer l’amulette demande des connaissances dans l’hekau amulette, et de la tenir dans la main. Un artisan doit faire un jet de manipulation + amulette difficulté 5 pour activer l’amulette, un seul succès est nécessaire, idem pour la désactivation.Jet occultisme + amulette Difficulté 7 Sekhem 12
Talisman moindre
Type rituel Chaque talisman moindre donne à l’utilisateur un bonus de 1 point dans un attribut aussi longtemps qu’il le porte. Ce bonus n’est pas cumulable avec d’autres hekaus affectant le même attribut, c’est l’effet le plus puissant qui agit. L’artisan doit apprendre la fabrication de chaque talisman séparément. Jet artisanat + amulette Difficulté 7 Sekhem 8 Gardien mineur
| Type | rituel | Idem que gardien moindre
mais protection de niveau 2. |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 10 |
Prière des akens
| Type | sort | Les Akens sont des égyptiens qui assistent Anubis pour que les morts trouvent leurs place dans le royaume. Si une momie prononce cette prière quand il est dans le duat, il invoque un aken qui a survécu au dja-akh. Bien que leurs rôles soient d’être les gardiens des morts, ils protègent du mal et
conduisent dans le monde des morts. Le temps d’arrivé du aken dépend de l’appréciation du conteur et du nombre de succès obtenus.
Lancer ce sort nécessite que l’artisan possède une copie écrite de la prière. Cette prière était inscrite dans les tombeaux ou sur des cartes posées sur les corps embaumés. |
| Jet | occultisme + amulette | |
| Difficulté | 6 | |
| Sekhem | 0 |
Scarabée de vie
| Type | rituel | Le scarabée est un symbole fréquent chez les Egyptiens. Cet animal est une incarnation du dieu khepera, et est en relation avec le soleil et le pouvoir de la renaissance. Quand une personne vivante porte une amulette «scarabée de vie» elle gagne une protection de niveau 2 contre tout ce qui réduirait ses attributs physiques. Placée contre le khat (corps) d’une momie, l’amulette permet de revenir à la vie et de guérir plus facilement. Le scarabée de vie réduit de 3 la difficulté d’un jet de résurrection. |
| Jet | thanatologie + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 10 |
Protection contre le métal
| Type | rituel | Idem que protection contre le bois mais protège du métal. La difficulté pour absorber les dégâts est de 8, et les dégâts contre le métal valent le double de la force de l'artisan. |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 18 |
Gardien majeur
| Type | rituel | Idem que gardien moindre mais protection de niveau 3. |
| Jet | artisanat+ amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 18 |
Le voile d’Amaunet
| Type | rituel | Le dieu Amaunet, homologue de Amon, est le
dieu de l’invisibilité. Cette amulette est la demande d’une faveur permettant de se rendre indétectable par les sens animals (vue, toucher, goût, odorat, ouïe). Une personne ayant pris la forme d’un animal est soumis à l’effet de l’amulette. Une créature surnaturelle est plus intelligente que le plus intelligent des animaux, c’est pourquoi elle peut voir la personne portant l’amulette : elle doit effectuer un jet de perception + vigilance pour distinguer une vague brume.
L’utilisateur doit se concentrer pendant un tour et réussir une jet de manipulation + amulette difficultés 6 pour activer l’amulette, les effets durent le restant de la scène. Quiconque connaissant l’hékau amulette peut activer ou désactiver l’amulette avec le même test. |
| Jet | perception + amulette | |
| Difficulté | 8 | |
| Sekhem | 20 |
Bandages d'Imothep
| Type | sort | Nombres d’amulettes protègent contre une sorte de mal. Imhotep ensorcela des bandages pour protéger des dégâts, après que ceux-ci soient subits. L’artisan doit inscrire des symboles mystiques sur des bandes, et s’en couvrir quand il utilise ce sort. On peut utiliser des tissus imbibés, des gazes stériles, mais aussi des serviettes en papier dans l’urgence. L’artisan donne puissance au bandage pour guérir du coup sur lequel le bandage est appliqué. Chaque succès au jet guérit 2 dégâts contendants ou de 1 létal. S’il y a de nombreux coups, on peut séparer le bandage et utiliser les morceaux séparément. Appliquer plus de un bandage sur un même coup n’ajoute rien. Bien que cela puisse guérir les blessures aggravées, un bandage improvisé ne le peut. Une fois utilisé un bandage perd son enchantement. |
| Jet | médecine + amulette | |
| Difficulté | 6 | |
| Sekhem | 1 |
Lien d’Ebon
| Type | rituel | Ce rituel particulier permet à l’artisan d’enchanter des bandages. Placés autour du corps de la victime, ils permettent d’empêcher l’âme de celle-ci de sortir du corps ou d’y entrer. Aussi longtemps que les bandages seront en place le corps et l’esprit seront liés ou séparés. |
| Jet | thanathologie + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 15 |
Les yeux de Sekhmet
| Type | sort | La déesse Sekhmet sert Râ contre ses ennemis, elle est considérée comme les yeux de la vengeance. En traçant un symbole d’oeil de la justice entre ses deux yeux quand il lance le sort, l’artisan inflige le jugement de Sekhmet à la victime. La victime souffre d'une pénalité de +2 à tous ses jets, et il est plus dur pour elle de se guérir. Les blessures de mortels sont deux fois plus importantes, les êtres surnaturels utilisent deux fois plus de temps et d’effort pour restaurer 1 niveau de blessure. Le nombre de succès au jet indique la durée du sort. La pénalité persiste même si l’artisan qui a lancé le sort meurt. 1 - Une scène 2 - Un jour 3 - Une semaine 4 - Un mois 5 - 6 mois |
| Jet | occultisme + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 2 |
Benediction de Geb
| Type | rituel | Geb créa le monde, il est le père d’Osiris. Cette amulette canalise l’énergie pour protéger le porteur des forces naturelles de la terre. La pluie, la neige et la grêle ne touchent pas le porteur. Les températures extrêmes n’affectent pas le porteur. Seul les dommages extrêmes (considérés aggravés, comme la foudre ou le magma) peuvent l'affecter. Le niveau de l’artisan dans l’hekau amulette représente le nombre de dés dont l’artisan dispose pour absorber ces dégâts. Cette effet ne protège que des forces naturelles de la nature, pas des pouvoirs permettant de les répliquer.
Le second effet permet de se sortir plus facilement d’effet naturel comme remonter à la surface après une avalanche ou durant une inondations. On ajoute le score en amulette de l’artisan dans le nombre de dés. Note: l’amulette ne protège pas des effets naturels. On se sort plus facilement des décombres d’un tremblement de terre mais on suffoquera si l’on ne sort pas. |
| Jet | survie + amulette | |
| Difficulté | 8 | |
| Sekhem | 50 |
Voile supérieur d’Ameunet
| Type | rituel | Comme son nom le laisse présager, cette amulette est une version supérieure de celle du niveau 3. Le voile supérieur rend le possesseur indétectable par les sens de tout être vivant. En terme de jeu on considère comme « vivante » les créatures surnaturelles utilisant une essence proche de la vie comme les vampires. Les morts-vivants ne sont pas sujets à cet effet, de même pour les entités sans corps comme les fantômes ou les esprits de la nature. |
| Jet | perception + amulette | |
| Difficulté | 8 | |
| Sekhem | 50 |
Talisman supérieur
| Type | rituel | Idem que talisman moindre mais rajoute 2 points dans un
attribut. |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 30 |
Gardien supérieur
| Type | rituel | Idem que moindre gardien mais protection de niveau 4 |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 40 |
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Broche d’isis
| Type | rituel | L’artisan crée une broche en forme d’ankh. La broche accorde la protection d’Isis et de ses gardiens contre toute magie hostile, avec une protection de niveau 5. La broche d’Isis est fragile comme toute amulette. |
| Jet | occultisme + amulette | |
| Difficulté | 8 | |
| Sekhem | 80 |
Talisman princier
| Type | rituel | Idem que talisman moindre mais donne un bonus de 3 dans un attribut. Attention à ne pas dépasser la valeur maximum généralement de 5 points. |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 8 | |
| Sekhem | 75 |
Gardien princier
| Type | rituel | Idem que gardien moindre mais protection de niveau 5 |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 8 | |
| Sekhem | 80 |
Scarabée de la mort
| Type | rituel | Bien que l’utilisateur porte physiquement l’amulette, celle-ci protège l’âme durant son séjour dans le monde des esprits. Le scarabée de la mort canalise tous les dégâts que l’esprit de la momie subit dans l’autre monde sur le khat (corps). Cette protection allonge la durée de la mort, mais aide l’amenti à survivre en gardant l’âme intacte. Bien que l’esprit de la momie ne gagne pas de protection grâce à d’autres amulette, d’autres talisman peuvent protéger le khat des dommages transférés. Les dommages ne peuvent dépasser le niveau où le corps est réduit en cendre (dernier niveau de blessure). Après cela, toute attaque dans le duat à des effets normaux. |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 50 |
Protection permanente
| Type | rituel | Le rituel de protection permanente s’applique en même temps que l’artisan crée ou ré-infuse un rituel. On utilise le temps nécessaire, les ingrédients, le nombre de succès et le sekhem nécessaire à l’autre rituel. Après cela, l’artisan n’a pas besoin de maintenir un pouvoir dans une amulette après une certaine période. Sauf si l’amulette est détruite, le sort est éternel.
Pour aider à cette longévité, la protection permanente absorbe des dégâts égaux au niveau du rituel. Ainsi la protection contre le métal a une protection de niveau 3, et bénédiction de Geb de niveau 4. Cette absorption concerne tous les dégâts quelqu'ils soient. Le porteur ne gagne aucune protection ainsi. Certains artisans ont ainsi créé des amulettes permanente ayant encore leur pouvoir à l’âge moderne. |
| Jet | artisanat + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 100 + rituel approprié |
Bandages d’Osiris
| Type | sort | Osiris est sans égal dans son influence sur la vie et la mort. Ce grand pouvoir reflète cela en améliorant le sort « bandage d’Imhotep ». En l’appliquant il guérit de un niveau de blessure par succès, même sur les dégâts aggravées. En fait, il guérit même les dégâts aggravés en premier. |
| Jet | médecine + amulette | |
| Difficulté | 7 | |
| Sekhem | 2 |
