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| Lexique lié aux Momies |
A'aru, Champs de l' : Un royaume de la Douat qui serait l'équivalent égyptien du paradis. Après la destruction d'Amenti, c'est là que se regroupèrent les esprits des Egyptiens. Anubis guide les esprits qui ont été jugés dignes d'accéder au paradis jusqu'à ce lieu de repos.
Amenti : Ancienne place forte des morts égyptiens, détruite par la Dja-akh. Aussi appelé le Sombre Royaume du Sable. C'est également le nom collectif donné aux momies créées depuis ce lieu.
Amkhat : « Mangeur de Cadavre ». L'un des cultes de mortels qui mangent la chair des humains et des momies pour prendre leur force et leur pouvoir.
Apepnu : Autre terme pour les Enfants d'Apophis.
Apophis : Le Grand Serpent, ennemi de Maât et Osiris, qui cherche à dévorer le soleil. Influence corruptrice terrible sur toutes les choses vivantes. Aussi appelé le Corrupteur.
Asekh-sen : « Les Faucheurs ». Momies flaïels mineures, au nombre de résurrections limitées, créées pour servir Apophis et affronter les Renaissants.
Ba : Dans la culture égyptienne antique, cette portion de l'âme qui descend aux enfers.
Cabiri : (singulier Cabirus) Momies d'Europe et d'Asie Mineure qui furent créées avec une variante de l'ancien Sort de Vie.
Code d'Horus : Les lois qui ont guidé les momies égyptiennes au fil des millénaires
Duxième mort : La fin de la Deuxième Vie.
Deuxième vie : La vie d'un hôte mortel moderne avant la réunion. Aussi connu comme vie du khat.
Disciples de Seth : Des vampires descendants de Seth ; maîtres du péché, de la tentation et de la dégradation. Egalement connus sous le nom de Séthites.
Dja-akh : « Tempête fantôme ». La Dja-akh est le plus grand cataclysme à avoir traversé les Terres d'Ombre, la Partie supérieure du Pays des Morts. Elle a détruit Amenti et présente toujours un danger pour ceux qui traversent la Douat.
Douat, la : Les enfers, le royaume des esprits où vivent les fantômes et où les momies résident durant leur cycle de mort. Aussi appelé le Pays des Morts. Voir également Neter-khertet.
Enfants d'Apophis : Serviteurs de la force corruptrice connue sous le nom d'Apophis, ces créations comprennent les Momies flaïels créées par Seth ainsi que tous les autres minions comme les Asekh-sen. Aussi appelés Apepnu.
Hamartia : Défaut tragique. Le plus grand échec des mortels, les opportunités ratées ou les faiblesses au cours de la Deuxième Vie. L'hamartia est souvent la clef qui permet de savoir quel tem-akh lui offrira une chance de résurrection.
Hekau : Arts magiques égyptiens, aujourd'hui pratiqués exclusivement par les momies.
Horus : Fils d'Osiris et Isis, l'une des premières momies.
Imkhu : Littéralement « adoré ». Fait référence à Horus et aux Shemsu-heru loyaux qui pratiquèrent le suicide rituel et furent ressuscités par les Enfants d'Osiris avec le nouveau Sort de Vie.
Immortels, les : Autre nom des momies.
Isfret : Chaos, Ténèbres ou désordre. Ce qui existe en l'absence de Maât.
Isis : Epouse d'Osiris et puissante sorcière. L'une des créatrices du Sort de Vie.
Ishmaëlites : Momies égyptiennes renégates qui ont abandonné le Code d'Horus.
Ka : La portion d'âme qui reste dans le voisinage de la tombe pour garder le corps.
Khaibit : La portion d'ombre de l'âme, responsable des pulsions, du désir et de l'agression, étroitement liée au ka.
Khat : Le corps physique, laissé en arrière quand l'esprit entre aux enfers.
Khem : « Les Terres Noires ». L'Egypte ancienne, notamment la Basse Egypte, près du Delta du Nil.
Kher-minu : « Gardiens du Tombeau ». Nom donné aux momies possédant de forts esprits ka.
Khri-habi : « Porteurs de parchemins ». Titre donné aux momies possédant de forts esprits ba.
Khu : L' « éclat ». Une aura psychique qui enveloppe l'esprit et le corps d'une momie.
Linceul, le : La barrière séparant le Pays des Vivants et le Pays des Morts
Maât : Ordre cosmique, justice et équilibre. Les momies croient que le Maât a été renversé et cherchent à le rétablir. Le concept de Maât est incarné par une déesse du même nom, qui juge les âmes des momies dans les enfers.
Mesektet : « Soleil nocturne ». Nom donné aux momies possédant de forts esprits sahu.
Momie : Un humain pour qui la mort n'était que temporaire ; après une période passée aux enfers, une momie revient dans le Pays des Vivants.
Momies flaïels : Voir Enfants d'Apophis.
Nehem-sen : « Sauvé ». Terme appliqué à un mortel approché par un esprit tem-akh à sa mort et qui peut ressuciter.
Neter-khertet : Nom égyptien de la couche supérieure des enfers, qui reflète le monde des vivants. Aussi appelé Terres d'Ombre. Ce fut la région la plus atteinte par la Dja-akh.
Osiris : Maître égyptien des enfers. Première momie et créateur du Sort de Vie. L'esprit d'Osiris réside à présent dans la Toile de la Foi.
Pays des Morts :Voir Douat.
Pays des Vivants : Le monde physique, habité par les êtres vivants.
Première mort : La fin de la Première Vie.
Première Vie : Le temps que l'esprit tem-akh de la momie a passé sur Terre, dans l'Egypte antique.
Réceptacle : Un objet capable de stocker du Sekhem pour l'utiliser plus tard.
Ren : Le véritable nom - partie essentielle de l'existence et de l'âme d'une personne.
Renaissants, les : Autre nom des momies.
Ressuscités, les : Autre nom des momies.
Réunion, la : L'association d'un esprit tem-akh et d'un hôte mortel récemment décédé.
Sahu : Le corps spirituel, une âme éternelle et immortelle.
Sakhmu : « Sceptre aux esprits ». Nom donné aux momies possédant de forts esprits khu.
Sebayet : « Enseignements ». Ensemble des textes décrivant les origines et les buts des Shemsu-heru.
Sefekhi : « Ceux qui n'ont pas de Bandelettes ». Terme appliqué aux momies possédant de forts esprits khaibit.
Sekhem : Pouvoir ou force vitale, similaire par bien des aspects au concept chinois du Ki.
Semektet : L'état affaibli d'une momie à qui il ne reste plus de Sekhem.
Seth : Frère d'Osiris et esclave d'Apophis. Seth est l'ennemi des Renaissants depuis l'époque d'Horus.
Séthites, Sétites : adorateurs de Seth.
Shanu-atiu : Cercle intérieur de prêtres fantômes qui veillaient sur Osiris dans la cité infernale d'Amenti. Ces esprits saints ont enseigné les anciens commandements du dieu et interprété les mots qu'il prononçait dans ses rares moments de lucidité.
Shemsu-heru : Les adorateurs d'Horus. Momies égyptiennes qui suivent la volonté d'Horus et respectent son Code.
Sort de Vie, le : Formule magique qui crée les momies et leur donne la vie éternelle. Aussi connu sous les noms de Grand Rite et de Sort (ou Rituel) de Renaissance.
Tem-akh : « Esprit qui complète ». Les esprits imparfaits d'Amenti, sauvés de la Dja-akh par Osiris et envoyés se joindre à des mortels consentants pour créer des momies.
Terres de la Foi : Toutes les terres comprises dans la Toile de la Foi.
Thot : Dieu égyptien du savoir et de l'apprentissage. Ce serait lui qui aurait enseigné la magie à Isis.
Toile de la Foi : Réseau de sites sacrés et de Sekhem (énergie mystique) qui se trouve au Moyen-Orient. La Toile de la Foi abrite et nourrit l'esprit d'Osiris.
Troisième Vie : La vie éternelle d'une momie, qui commence après le Grand Rite.
Udja-sen : « Jugé ». Les momies qui ont perdu une partie de leur âme au cours du jugement des Juges de Maât.
Vizir : administrateur des Shemsu-heru.
Vrai nom : Voir ren

