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Combinaison de Disciplines
Brujah
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Coeur d'Acier
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| Présence
niveau 3 Puissance niveau 3 |
Ce pouvoir coûte 18 points d'expérience. [Clanbook: Brujah (1st Edition) (2051) p31, Clanbook: Brujah (Revised Edition) (2351) p66] |
| (Individualiste) Ajoute 2 à tout SR de Domination, de Présence ou tout autre jet visant à influencer le Brujah. En dépensant 1 Volonté, il peut, en parlant à un autre, le renforcer dans sa conviction, augmentant de 1 les SR des actions destinées à manipuler ou convaincre cette personne. Dure 1 heure ou une scène, suivant laquelle des 2 périodes est la plus courte. | |
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Fléau d'Alecto
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| Célérité niveau 2 Présence niveau 4 |
Ce pouvoir coûte ? points d'expérience. [Clanbook: Brujah (1st Edition) (2051) p31] |
| (Idéaliste) Le Brujah apprend à diriger ses Frénésies sur d'autres. 1 Volonté, Volonté SR Volonté, chaque succès inflige un dégât à son adversaire. De plus, si cette personne possède une Bête, elle est sujette à des Frénésies à SR+2. | |
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Pulsion du Mort Vivant
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| Puissance niveau 3 Auspex niveau 1 |
Ce pouvoir coûte 6 points d'expérience. [Clanbook: Brujah (1st Edition) (2051) p66] |
| Per+Emp SR 6. Chaque succès permet de déterminer quelles disciplines physiques possède un vampire, et à quel niveau (Puissance, Force d'Ame, Célérité) | |
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Commander au Destrier
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| Présence niveau 3 Animalisme niveau 2 |
Coût non précisé [Libellus Sanguinis II (2815) p101] |
| 1 Volonté, Manipulation+Dressage SR 7. Le vampire peut influencer en masse les montures adverses ou les montures de ses camarades. +3SR pour les jets d'équitation pour les adversaires, -2SR pour les amis. De plus, les montures amies peuvent rester calmes dans des situations qui les feraient fuir d'habitude. | |
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Esprit de Corps
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| Présence niveau 5 Puissance niveau 5 |
Coût non précisé. [Libellus Sanguinis II (2815) p101] |
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Force+Intimidation SR 7. Tout pouvoir adverse infligeant la peur ou empêchant de combattre se fait à +2SR. De plus chaque ami reçoit 1 pt de Puissance par tranche de deux succès. Ce pouvoir affecte : 1 succès - 1 personne |
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Regard de Fer
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| Présence niveau 3 Puissance niveau 3 |
Ce pouvoir coûte 18 points d'expérience. [Counsel of Primogen (2429) p101] |
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Pouvoir appris typiquement à un nouveau Primogène Brujah. Il permet en général d'impressionner toute personne (du clan Brujah souvent) qui n'est pas tout a fait d'accord avec son supérieur. Charisme+Manipulation SR Standard, démonstration de force (briser une table en chêne etc..). Les succès s'ajoutent à tout jet d'intimidation sur la personne qui a croisé le regard du personnage lors de sa démonstration ou juste après. Ce pouvoir perd son effet s'il est trop utilisé : 1/2 effet si plus deux fois par mois, 1/4 effet si 3 fois par mois. Au delà, tout le monde devient accoutumé à ces démonstrations, donc il n'y a plus d'effet. |
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