Les Litanies de Sang

Vampires
Disciplines

Combinaison de Disciplines

 

Humanité

Communion de la Bête

Animalisme niveau 3
Auspex niveau 4

Ce pouvoir coûte 28 points d'expérience.
[Road of Humanity (20034) p70]
    Permet de forcer la Bête d'un autre à parler de manière intelligible. La Bête s'exprime suivant le clan (Brujah = fier et violente, Ventrue = Froide et dominatrice etc.). 1 Volonté, Manipulation+Intimidation SR Volonté de la cible. Si c'est un succès, dépense d'un Sang, jet d'opposition Contrôle de Soi/Instinct vs Contrôle de Soi/Instinct, SR6 pour les 2 opposants. Si c'est un succès, la Bête est obligée de répondre, sans pouvoir agir violemment, pendant succès tours (succès sur le 1er jet de Manipulation+Intimidation). La Bête se souvient de toute action sous Frénésie, sait quand une influence extérieure a agit sur le vampire. Même si le sujet est volontaire, la Bête tente toujours de résister, car elle monte au niveau de l'esprit sain. Si le jet de Contrôle de Soi est un échec, on ne peut réutiliser ce pouvoir pendant une Lune.



Peau mortelle
Domination niveau 3
Dissimulation niveau 3
Ce pouvoir coûte 28 points d'expérience.
[Road of Humanity (20034) p71]
    Ce pouvoir fait croire aux mortels que le vampire a la peau chaude, respire, et tout ce qui fait de lui un humain. Son effet est à mi-chemin entre la Domination et la Dissimulation, les humains ne voyant que ce qu'ils veulent voir.



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