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[Vampire: The Dark Ages (2800)]
Il s'agit d'une secte de l'époque de l'Âge des Ténèbres. Les membres de celle-ci ont la réputation d'être les hors-la-loi des Caïnites. Condamnés par la majorité des princes en tant que voleurs ou causeurs de troubles, ils existent aux franges de la société vampirique, menant une existence difficile comme leurs contemporains mortels.
Ils sont considérés comme chaotiques, désorganisés et ignorants des règles de base qui régissent tous les Caïnites. Ces paroles viennent de ceux qui ne sont pas familiers des travaux de la secte. De nombreux membres sont assez familiers avec les 6 Traditions, mais ont choisi d'être plutôt du côté de leur ombre. En général, il s'agit du 2 ou 3e infants d'un sire qui n'arrive pas à s'illustrer face à ses frères, alors il prend son propre chemin. Dans la secte, chacun brille de ses propres mérites, pas ceux de son sire, et il n'y a pas à craindre ses frères les plus anciens qui pourraient mettre des bâtons dans les roues.
Les Infâmes peuvent aussi bien être des constructeurs de cathédrales, des bourgeois des cités ou être dans un caravanes de marchands. La plupart des coteries basées en ville sont considérées comme des Infâmes, à moins que l'une d'entre elles ait quelques relations avec le prince local. Les Infâmes ont tendance à étreindre ceux en marge de l'Eglise et de l'Etat féodal : voleurs, marchands, artisans, artistes et ouvriers. Bien que peu ne veuillent l'admettre, il y a certaines coteries des Infâmes qui payent une dîme aux princes locaux en échange de leur autonomie.
Bien que rejetant la hiérarchie des princes et vassaux, les Infâmes ont quand même une certaine structure. Ils se sont organisés comme une guilde, et ceux passant les rites d'initiations sont les bienvenus, quel que soit leur clan. La plupart des cités qui émergent aujourd'hui forment leurs domaines.
Les Infâmes n'ont aucun scrupule à voler ; les Ravnos qui en sont membres leur ont laissé quelques unes de leurs plus mauvaises habitudes. Nombre d'entre eux passent beaucoup de temps à pratiquer des tours de passe-passe et de mouvements discrets pendant qu'ils collectent la 'rente' de leurs marchands vassaux.
Les Infâmes ont généralement des lieux de rencontre bien clos où ils discutent de ce qui les concernent (attaques des Lupins, manoeuvres politiques des princes étrangers). Ici, la violence est souvent considérée comme une distraction. Les cités qu'ils gouvernent possèdent généralement plus de marchands et d'artisans qu'ailleurs, et ils acceptent avec empressement les nouvelles idées, plutôt que de les rejeter en les considérant comme les oeuvres de Satan. Leur règne n'est pas celui de la peur, mais celui de la subtilité, et ils sont fiers de leurs capacités à faire calmement les choses. Ils s'insinuent dans les rangs des bourgeois, des maîtres de guildes et des marchands, comme un moyen d'exercer un contrôle plus serré sur la cité en développement.

