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Main Noire

[Source : Vampire : Caine's chosen ]

 

    Histoire de la Main Noire


 

    L'ensembles des données suivantes représente une synthèse de fait que vous pouvez trouver dans la Time-line

Entre le Vème et le VIIIème siècle
   Structuration de la Tribu perdue, Culte de la Géhenne pré-datant la Main Noire. .[Caine's Chosen p10]

1483 et après - Diablerie de Lasombra
   Dastur Anosh offre ses services au clan Lasombra en se dissimulant parmi les migrants d'Andalousie, Assamites et Lasombra, partant pour leur méfait. Presque toute la secte de la Tribu Perdue le suit. [Caine's Chosen p12]
   Après la mort de Lasombra, Velya et Lugoj approchent Gratiano, afin d'avoir ses conseils : ils sont des lettrés, pas des hommes de guerre. Corvus, conseiller de Gratiano, et Parvati, font l'impensable pour aider les Tzimisce : faire appel aux Tremere, en leur faisant perturber des flots d'énergie magique, afin de perturber l'Antédiluvien, sans que les Tremere sachent vraiment de quoi il retourne (!). A l'heure actuelle, les Tzimisce ignorent toujours cette intervention extérieure. L'assaut est lancé sur la tombe de Tzimisce, Jalan-Ajaav se révèle pour aider la troupe, personne ne lui demande pourquoi, son aide étant plus que précieuse. [Caine's Chosen p14]
   Après la bataille, Gratiano va voir Corvus : il est évident qu'il possède des appuis extérieures. Corvus se couvre alors en parlant en termes vagues d'une "Main Noire". L'expression est restée.

1493 - Convention de Thorn
   Après la convention de Thorn, l'occasion de former l'idéologie du Sabbat apparaît. Le problème est que la Main Noire, ex Tribu perdue, n'est pas le seul culte de la Géhenne à tenter d'influencer le mouvement... et que les Tzimisce et Lasombra ont un poids immense. Il n'y a donc pas main mise de la Main Noire sur le Sabbat par imposition de l'idéologie. On peut classer grossièrement les influences comme suit :

  • Anarchistes : liberté, notion de meute

  • Assamites : grosse influence exercée via la Tribu Perdue et le TalMaheRa

  • Lasombra : compétition, monomacie, diablerie autorisée, religion, et apport de noddistes fervents.

  • Tzimisce : évolution au delà de l'humanité, rites shamaniques koldun, vaulderie, noddistes.

  • Tribu perdue et TalMaheRa : le TalMaheRa a infiltré la Tribu Perdue durant la révolte anarchiste, il en résulte la Main Noire.

  • Lilins : les suivants de Lillith ont apporté la notion de Voie d'Illumination (plus mystiques que les Voies classiques), et ont eu une influence générale.

  • Hérésie Cainite : leur vénération de Caïn, tolérée un temps, a été vite rivalisée par les cultes de la Géhenne, opposés à Cain dans le Sabbat. Ils ont du se cacher, et plus encore à la suite de la formation de l'Inquisition du Sabbat, qui les prend parfois pour des idolâtres des Antédiluviens, vu comme descendants du Père.

C'est à cette époque qu'arrivent Izhim et Djuhah, son pupille. [Caine's Chosen p15-17]

1595-1600 : Apogée de la bataille contre la Camarilla
   Anosh s'oppose au départ du Sabbat pour le Nouveau Monde: il a peur que la secte ne devienne indolente, faute d'ennemis. Une erreur est d'ailleurs commise là bas : on laisse les membres du Sabbat se battre entre eux, sans les autoriser à contrôler les Indiens, et en les forçant en plus à faire face aux garous. La conséquence est qu'à l'arrivée de la Camarilla, le Sabbat est faible, les archevêques se querellent sans cesse. [Caine's Chosen p18]

1767
   Première guerre civile du Sabbat: Première intervention de la Main Noire pour assurer la cohésion et la survie de la secte. Jalan Aajav et Dastur Anosh se déplacent en Amérique pour calmer les esprits, mais trop tard. Dastur se fait tuer, Izhim et Jalan se disputent le titre de Séraphin. On décide alors qu'il y aura 4 personnes avec ce titre : Izhim, Jalan, Corvus et Wanyan.

Avant 1803
   Avant la seconde guerre civile du Sabbat, de nombreux Malkavian et Nosferatu ont rejoint la secte. De fait, la puissance d'espionnage du groupe a augmenté énormément. [Caine's Chosen p20]

Seconde guerre civile - 1803
   Corvus se rend à Baja, et pousse les Brujah Antitribu à concentrer leurs forces sur la Camarilla. Il est à l'époque l'un des rares à penser que ce qu'il manque à ces Brujah est seulement l'éducation, et qu'ils sont intelligents.. .et ça marche. [Caine's Chosen p20]

1803 - Signature du Purchase pact
   Après le Purchase Pact, qui interdit la guerre entre factions du Sabbat et met fin à la 2nde guerre civile, la Main Noire commence à offrir ses services aux personnes voulant en éliminer d'autres ... mais seulement quand ça l'arrange. [Caine's Chosen p18]
   Nahir joint ses forces à Monçada, Gorchist devient Régent. A cette époque, l'Inquisition pointe du doigt la puissance de la Main Noire. Gorchist ordonne qu'aucun Templier ne sorte des rangs de ce groupe, et que les meutes de la Main Noire se dispersent dans les autres meutes.

1933 - Signature du code de Milan
   Jalan Aajav soutient Galbraith, ce qui calme toutes velléités à l'encontre de la Toreador à Mexico. Il force les négociations.  Elimelech fait son apparition comme nouveau Séraphin. Il annonce qu'il a tué Corvus en monomacie un mois avant, et qu'il prend sa place. Il soutient Galbraith. [Caine's Chosen p20]

1952
   Disparition de Wanyan, remplacé par Djuhah. [Caine's Chosen p18]

1957
   Troisième guerre civile du Sabbat. La Main Noire n'a pas à agir.

1994
    Djuhah crée les colonnes.

1999 - Campagne Américaine
   Izhim, Djuhah et 12 des plus vieux Assamites de la secte disparaissent. Ceci provoque l'arrêt de nombreuses manoeuvres destinées à soutenir le Sabbat, et réduit l'impact de la reprise de Washington, Atlanta, etc... Sutphen, Evêque d'Atlanta, ne se cache plus du fait qu'il ne fait plus confiance à la Main Noire à cause de cela, même s'il a besoin de gens compétents.
   Le Hulul Assamite Al Latif a disparu en même temps que Izhim et Djuhah.
   Depuis le réveil d'Alamut, il est impossible de se rendre en pèlerinage sur la Pierre qui pleure. [Caine's Chosen p21-22-43]

2000
   Elimelech a disparu, mais personne ne s'en soucie.
   Jalaan a désigné 4 nouveaux Séraphins en plus de lui. Ainsi, le Régent pourra en choisir 3, et ceci évite toute alliance contre lui, en instaurant une compétition. [Caine's Chosen p26]

 

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