
[Werewolf: The Apocalypse (1st Edition) (3000)]
Qu'est ce qu'un Loup-Garou ?
Le cinéma et le folklore peignent
une image assez claire de ce à quoi un loup-garou ressemble. Parfois
un loup-garou est une sorcière qui se transforme en un loup en revêtant
une peau de loup, bien que plus généralement un loup-garou soit
une victime de la maladie lycanthrope, transmise par la morsure d'un autre
loup-garou. Les nuits de pleine lune, l'individu maudit se change en loup (ou parfois en homme-loup) et cherche du sang et une proie.
La seule chose qui peut tuer un loup-garou est une balle d'argent dans le
coeur - rien d'autre ne peut arrêter son saccage.
Ces légendes existent aussi dans le monde de
Loup-garou : l'Apocalypse. Cependant, ils sont très loin de
la vérité.
Dans Loup-garou, les loups-garous sont une race en
tant que telle, nés d'humains ou de loups, grandissant dans des environnements
dérangés, soupçonnant toujours qu'ils sont d'une façon
ou d'une autre différents - jusqu'au Premier Changement. A ce
moment-là, les autres loups-garous, leur vraie famille, viennent
les récupérer. Alors les jeunes louveteaux découvrent leur vraie nature.
Les loups-garous, ou les Garou, comme ils s'appellent,
sont les guerriers de Gaïa - les défenseurs de la Mère
Nourricière, le grand esprit de la Nature et de la Terre lui-même.
Ils se réunissent dans des endroits secrets et forment des meutes pour
se heurter aux ennemis de la Mère nourricière. Ils sont
des créatures de fureur, de vitesse et de force, les enfants de la
terre et de la lune. Ils peuvent être blessés et tués,
mais ils guérissent leurs blessures avec une vitesse surnaturelle,
à moins qu'ils ne soient blessés par de l'argent. Et ils sont
terriblement, terriblement forts.
Les loups-garous sont une race mourante, les derniers
défenseurs des endroits sauvages qui se meurent alors que l'humanité se
multiplie sans contrôle. Ils travaillent pour sauver les gens inconscients
- et le reste du monde - du mal spirituel qui demeure dans le coeur de
l'humanité, dans les recoins les plus profonds des villes, dans les
reversements toxiques enterrés sous la croûte de la terre. Ils
se battent contre un grand mal appelé le Ver, l'esprit de Corruption
lui-même. Et leur guerre se termine, car les batailles finales ont commencé.
Bientôt le Ver pourrait bien dévorer le monde entier,
à moins que les Garous ne soient assez forts pour l'empêcher.
C'est la Fin des Temps. C'est le temps de la bataille finale - l'Apocalypse.
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L'Histoire des Garous
Au commencement, ou ce qu'on en dit,
il y avait Gaïa. Et Gaïa était le monde et le monde
était Gaïa. Mais dans ce Jardin d'Eden est entré un serpent
- le Ver. Personne ne sait ce qui a fait que le
Ver, autrefois une force d'équilibre, s'est transformé
en la force de corruption qu'il est dorénavant. Mais maintenant le
Ver a été mis en colère, malade comme un chien
enragé. Il a fait couler ses crochets à venin dans Gaïa
et la Mère a crié.
Le Ver est le pire ennemi que Gaïa
ait jamais vu. Il a engendré des monstres, des esprits du mal et d'autres du même acabit. Il a engendré des légions de créatures folles qui
se sont précipitées pour conquérir. Gaïa a eu besoin d'un champion.
Elle a contemplé ses enfants, toutes
les créatures de la Terre. Personne n'était assez fort pour
se battre contre le Ver tout seul. Mais un de ses enfants, l'humanité,
était intelligent - ils avaient appris à employer des armes
et à faire des outils et à parler en langue. Et un autre de
ses enfants, les loups, était les grands chasseurs qui agissaient comme
ayant un seul esprit.
Ainsi Gaïa a pris les humains les plus forts
et les plus sages et les loups les plus rapides et les plus féroces
et elle les a liés ensemble dans une nouvelle race. Elle s'est faite
une race de champions, les créatures qui pourraient ignorer la douleur
et déchirer des arbres et courir vite sur quatre pieds. Ainsi est né
le Garou.
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La Guerre Eternelle
Avant que les hommes
ne se réunissent dans des villes, les Garous vivaient parmi eux. Durant
la préhistoire, ils éliminaient des villages humains quand ils
devenaient trop importants, surgissant durant la nuit pour les massacrer. Ces massacres sont finis depuis longtemps,
mais les gens se rappellent encore inconsciement ces nuits de terreur. Une crainte héréditaire
des loups-garous vit en chaque homme.
Dans le passé, il y avait beaucoup plus
de changeurs de forme - chats-garous, araignées-garous, rats-garous
etc., chacun devant surveiller le Ver. Mais la guerre a éclaté
entre les loups-garous et les autres changeurs de forme et cela a mené
beaucoup de races de changeur de forme à l'extinction. À ce
jour, s'il en existe, ils restent cachés au yeux des Garous, car
ils se rappellent tous trop bien que les Garous ont causé la mort de
leurs ancêtres. Aujourd'hui, les loups-garous se rappellent de cet évènement sous le nom de
Guerre de la Rage et ils regrettent ce qui s'est passé.
Depuis ces temps anciens,
les Garous sont en guerre. Les esprit corrompus, enfants
du Ver, encouragent les hommes à agir selon de sombres pulsions,
et même à élever des monstres pour
ravager la terre et ses habitants. Les Garous se battent pour guérir
la terre, vaincre les créatures
du Ver - incarnations vivantes de la haine, la luxure et la perversion.
De tout temps ou presque, les Garous ont gagné - jusqu'à la Révolution Industrielle. Les villes sont devenues si grandes que les loups-garous ne pouvaient même plus trouver les esprits du Ver à l'intérieur. Le surpeuplement
a permis la prolifération d'atrocités, la pollution a pénétré profondément dans le
coeur des forêts et des océans - c'étaient le premier
signe de l'Apocalypse, la bataille finale avec le Ver.
C'est la Fin des Temps. La Mère nourricière
meurt. Les Treize Tribus de loups-garous sont son unique espoir - les loups-garous
et leur brutale, terrible Rage.
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Le Monde des Ténèbres
Le monde des Garous, le Monde
des Ténèbres, est très semblable au notre - mais
en plus sinistre. Les émeutes raciales
sont un peu plus fréquentes. Il y a moins de policiers honnêtes
et plus de gangs de criminels. Les gens ne
s'arrêtent pas pour aider un piéton blessé mais plus probablement
restent bouche bée et continuent leur chemin. Cette cruauté est le travail du Ver.
Qui plus est, dans le Monde des Ténèbres,
le surnaturel est réel, mais caché. Les vampires séduisent
leurs victimes en les emmenant dans leurs appartements grand standing. Leur
soif de sang les rend psychotiques et les conduit à des fêtes
meurtrières. Des sorciers dissimulés amassent des puissances
magiques et se battent les uns avec les autres dans d'invisibles guerres.
On dit même que des fantômes marchent dans les rues où
ils sont morts lors de la pleine lune. Et comme les humains dans le Monde
des Ténèbres, tous ces êtres surnaturels sont plus
souvent égoïstes et sans coeur que l'inverse.
Même le Garou, les guerriers de Gaïa,
ne sont pas des modèles de vertu. Trop souvent, ils se battent entre
eux pour la gloire et les territoires, plutôt que de joindre leurs forces
contre des adversaires communs. Ils se lancent souvent à l'assaut de
leurs ennemis plutôt que d'essayer de parlementer. Ils sont les antihéros
et les héros à la fois.
Ils peuvent très bien être
le seul espoir du Monde des Ténèbres.
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Les Villes
Les villes du Monde des Ténèbres
sont des endroits oppressants. Même leurs habitants humains les trouvent
mornes et les Garou les considèrent comme des plaies sur la peau de
Gaïa. Quoique les tribus des Rongeurs d'Os et des Marcheurs
sur Verre se soient à un certain degré adaptés aux
villes, les zones urbaines restent en grande partie les domaines du Ver.
Les esprits de la terre sont déformés et subissent des mutations
en de tels endroits; au mieux ils deviennent maniérés et étranges,
au pire activement malveillants.
Les loups-garous ne sont pas les bienvenues ici. Les
villes sont en grande partie sous l'emprise des créatures du Ver
et beaucoup d'esprits urbains manifestent de l'hostilité envers le Garou.
Les vampires détestés cherchent constamment les
Garous, tuant tout ceux qu'ils trouvent. Les grattes-ciel ruinent
spirituellement les sociétés, tandis que
les terrains vagues industriels sont hantées
par les fomoris, des gens ayant subit une mutation les transformant en monstres
par un esprit du Ver. Les loups-garous ne s'aventurent pas à
la légère au-delà des limites des forêts et des
collines.
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La Nature
Si les secteurs "civilisés"
du Monde des Ténèbres sont mornes et oppressants, le
désert n'est guère mieux. Quand on voit les étendues
maussades, ombragées de forêts, de landes
battues par le vent et des marais stagnants, on peut comprendre pourquoi les
humains ont couvert la terre de villes.
La nature a longtemps été préservée
par les Garou, les humains craignent instinctivement des territoires ruraux. Les
habitants des villes rurales ont tendance à être maussades, bornés
et cachottierss; des événements étranges
ont tranquillement lieu dans de tels lieux. Ils savent qu'ils
ne sont pas seuls. Les journaux de la ville ne relatent pas
les meurtres étranges, sauf pour en faire les actes de tueurs
en série.
Même le Garou savent que ces étendues sauvages doivent conserver certains secrets. Gaïa n'est pas toujours une mère
aimante et les loups-garous savent que certains endroits sont tabous. Les Garous qui s'y aventurent
ne reviennent pas. Leurs frères plus prudents
soupirent et haussent le épaules. Telle est la voie de Gaïa.
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Caerns
Rien n'est plus sacré pour
Garou que les Caerns, les places sacrées. Le monde des esprit
est plus proche, plus fort dans le coeur de Caern. Les caerns sont les places mystiques de pouvoir -
c'est pourquoi les armées du Ver cherchent
à les corrompre et à les contrôler.
Mais dans le coeur d'un Caern, le puissance
des loups-garous est forte aussi. Ce qui est pour le mieux parce que le Caern
est la dernière ligne de défense. Quand les Garous font face
à leurs ennemis aux frontières d'un Caern, ils ont l'intention
de gagner - ou de mourir défendant leur maison.
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Le Monde des Esprit
De l'autre côté de la
réalité,aux côtés du monde physique
mais très loin de lui, se trouve le monde
des esprit. L'Umbra est la réflexion métaphysique
du royaume physique, et les loups-garous peuvent encore le
visiter. C'est le monde derrière le miroir, où les pensées
et les rêves et les impulsions deviennent réels. C'est la source
de beaucoup de paix, mais c'est aussi un champ de bataille périlleux
où les esprits aux ordres du Ver diffusent des maladie et de
la pollution.
Les loups-garous ont une tâche peu enviable: ils doivent défendre non pas un monde de la corruption, mais deux.
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La Nation Garou
A l'extérieur des frontières
de la culture humaine se trouve la Nation Garou. La Nation Garou est le nom
que les loups-garous ont donné à leur société. Un loup-garou
appartient à une meute et à une tribu, mais la meute et la tribu
doivent allégeance à la Nation Garou.
Les leaders de la Nation Garou et des tribus
sont les anciens. Vétérans de nombreuses batailles, ils donnent des conseil et commandent aux
autres loups-garous, servant de généraux en temps
de guerre et de législateurs en temps de paix. Cependant,
comme avec n'importe quelle société, les ennuis surgissent quand
on commence à croire que les anciens sont devenus trop vieux
pour les mener efficacement ... les anciens
ne veulent pas abandonner leur pouvoir.
La Nation Garou est un paradoxe. D'une part,
elle peut s'avérer être un remarquable exemple d'unité,
puisque les loups-garous rivaux sans rien en commun se joignent ensemble pour
combattre un ennemi mutuel. D'autre part, elle est souvent démolie
par des querelles intestines puisque les loups-garous luttent pour gagner
du territoire, pour le prestige et pour l'ancienneté. Comme leur famille
de Loup, les loups-garous sont tous conscients de la politique de dominance
et de soumission - et beaucoup préféreraient être l'alpha
(le chef) plutôt que le bêta (les suivants).
Les loups-garous prêtent attention
aux actes de leurs frères, content les batailles valeureuses,
chantent leur ruse et leurs décisions justes. Le Garou intrépide
au combat, honorable et sage dans son jugement est bien
considéré par ses pairs,
tandis que les lâches et les imbéciles sont insultés.
Pour les loups-garous, il est préférable de mourir bravement
et honorablement que vivre une vie de honte et le déshonneur. Cependant, quelques loups-garous
se sont détournés du chemin d'honneur et de gloire et désirent
faire ce qui leur plait, traitant avec qui ils veulent, pour survivre. Beaucoup
oeuvrent pour le Ver et sont devenus les plus grands adversaires des
Garous.
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Maintenant
Puisque les sites sacrés perdent leur énergie par la négligence humaine et des complots
surnaturels, les tribus doivent rivaliser de la même façon pour
les ressources banales et spirituelles.
Les loups-garous de tribus différentes, qui
se sont autrefois considérées comme des frères, se regardent
maintenant fixement les oreilles baissées et les yeux plissés.
Même les meutes rivalisent pour la suprématie.
Beaucoup de Garous, apeurés ou fatigués,
ou simplement dégoûtés, se détournent de leurs devoirs,
cherchant la liberté dans l'anonymat. L'apathie et le malaise
sont parmi les plus grands alliés du Ver. Les Garous ont perdu le feu sacré, cherchant la domination sur quelques petites meutes, désespérément
accrochés à leurs domaines, toujours craintifs, ou cherchant simplement
la sécurité stagnante d'une existence humaine ennuyeuse.
Le cynisme et l'inhumanité sont de plus en plus fréquents, et
le nombre de Ronins (Garous qui se détourne de sa meute et de sa tribu)
gonfle avec chaque nouvelle lune.
Maintenant, dans cet âge de brouillard de pollution,
de béton et de rouille, où les Garous sont à leur nadir,
le Ver frappe. La planète succombera-t-elle au grand
cancer, ou une poignée de guerriers décidés peut-elle
arrêter d'une façon ou d'une autre le Maelstorm grandissant ?

