
![]()
![]()
[Werewolf: The Apocalypse (1st Edition) (3000)]
Voici une liste de Royaumes existant :
Cliquez ici pour une carte de l'Umbra
Intégralité des données sur l'Umbra Proche
Les Abysses
Les Abysses sont une déchirure dans
le canevas de l'Umbra dont les esprits les plus puissants craignent
la traversée. Cachées dans ses profondeurs se trouvent des choses
perdues qu'il vaut mieux laisser dans l'oubli.
Arcadie
Le Portail d'Arcadie est le dernier avant-poste
des fées dans l'Umbra. Elles protègent le portail vers
Arcadie contre le Ver et poursuivent leurs propres conflits avec le
monde des esprits. Voir une
représentation du royaume.
Le Champs de Bataille
Le Champ de Bataille est un royaume dédié
à toute forme de conflit, et plus spécialement à la guerre.
L'émanation spirituelle de chaque bataille, depuis l'Impergium jusqu'au
siège de Sarajevo et après, crée sa propre copie brumeuse
dans le Champ de Bataille. Des ombres de toutes les guerres de l'histoire
se manifestent dans des anneaux autour de la morne Plaine de l'Apocalypse,
l'endroit de l'Umbra où la Dernière Bataille sera disputée
La Cicatrice
Cyber-Royaume
La Cité et le Réseau Informatique
constituent le Cyber-Royaume. Dans ce royaume, les garous peuvent poursuivre
la bataille contre le Ver dans un domaine high-tech du Tisseur. Voir
une représentation du royaume.
Zone de Rêves (DreamZone)
L'Erèbe (Erebus)
Dans les cavernes du paysage de l'Umbra se
trouve l'Erèbe, le monde souterrain craint par tous, là
où les Garous souffrent mille morts dans le Lac d'Argent. Certains
disent que ces tourments peuvent purifier les Garous qui ont été
corrompus par le Ver ou qui doivent payer pour une faute. Voir
une représentation du royaume.
Le Flux
Lorsque le Sauvage commença à
quitter Gaïa, il lui laissa son coeur pour la soutenir. À
présent, le Tisserand a enfermé les étranges et
puissantes énergies du Royaume du Flux dans la Toile du Motif.
Le Tisserand sait qu'à l'intérieur du Flux, tout
est possible.
Le Liteau
Le Liteau est un étrange reflet de Gaïa
qui transforme les Garous de loup-garou en loup. Avant qu'un garou soit certain
de connaître la voie du loup, faites lui endurer le Liteau.
La Pangée
La Pangée est la mémoire spirituelle d'une Terre encore
baignée par les énergies du Sauvage. C'est un monde sans
civilisation, un monde d'avant l'Impergium. Il pourrait renfermer les secrets
du salut de Gaïa et des garous. Voir
une carte de Pangée.
Le Pays de l'Eté
Le Pays de l'Été est un monde
d'amour pur créé par Gaïa et pour Gaïa.
C'est un pays de beauté. La bonté de Gaïa se répand
sur la terre sans retenue. Il est très difficile d'atteindre le Pays
de l'Été, et son existence est toujours contestée. Voir
une carte du royaume.
Le Royaume des Atrocités
Le Royaume des Atrocités est l'effrayant
témoignage des souffrances des victimes de toutes sortes. Aucun Garou
ne peut sortir indemne de cet endroit grouillant de Flaïels.
Le Royaume Ethéré
(Aetherial Realm)
Le Royaume Éthéré est
la version umbrale du paradis. C'est un vaste dôme cosmique s'étendant
jusqu'à la Membrane, empli d'ancres et de puissants esprits de l'air
et des étoiles. Phoebe, un Incarna de Luna vit ici, ainsi
qu'Hypérion, un Incarna d'Hélios. Voir
une carte du Royaume.
Le Royaume Légendaire
Dans l'Umbra, les légendes des Garous
sont conservées dans le Royaume Légendaire. Les garous
contemporains peuvent y retrouver la vie de leurs ancêtres. Les héritages
disparates des tribus ont créé un royaume fantastico-mythique
composite, un endroit qui n'a jamais et ne pourra jamais exister. Il contient
les légendes de toutes les tribus.
Voir une représentation du royaume.

