Les Litanies de Sang

Werewolf
Umbra
Les Royaumes de l'Umbra

[Werewolf: The Apocalypse (1st Edition) (3000)]

Voici une liste de Royaumes existant :

 

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Intégralité des données sur l'Umbra Proche

Les Abysses
    Les Abysses sont une déchirure dans le canevas de l'Umbra dont les esprits les plus puissants craignent la traversée. Cachées dans ses profondeurs se trouvent des choses perdues qu'il vaut mieux laisser dans l'oubli.

Arcadie
    Le Portail d'Arcadie est le dernier avant-poste des fées dans l'Umbra. Elles protègent le portail vers Arcadie contre le Ver et poursuivent leurs propres conflits avec le monde des esprits. Voir une représentation du royaume.

Le Champs de Bataille
    Le Champ de Bataille est un royaume dédié à toute forme de conflit, et plus spécialement à la guerre. L'émanation spirituelle de chaque bataille, depuis l'Impergium jusqu'au siège de Sarajevo et après, crée sa propre copie brumeuse dans le Champ de Bataille. Des ombres de toutes les guerres de l'histoire se manifestent dans des anneaux autour de la morne Plaine de l'Apocalypse, l'endroit de l'Umbra où la Dernière Bataille sera disputée

La Cicatrice

Cyber-Royaume
    La Cité et le Réseau Informatique constituent le Cyber-Royaume. Dans ce royaume, les garous peuvent poursuivre la bataille contre le Ver dans un domaine high-tech du Tisseur. Voir une représentation du royaume.

Zone de Rêves (DreamZone)

L'Erèbe (Erebus)
    Dans les cavernes du paysage de l'Umbra se trouve l'Erèbe, le monde souterrain craint par tous, là où les Garous souffrent mille morts dans le Lac d'Argent. Certains disent que ces tourments peuvent purifier les Garous qui ont été corrompus par le Ver ou qui doivent payer pour une faute. Voir une représentation du royaume.

Le Flux
    Lorsque le Sauvage commença à quitter Gaïa, il lui laissa son coeur pour la soutenir. À présent, le Tisserand a enfermé les étranges et puissantes énergies du Royaume du Flux dans la Toile du Motif. Le Tisserand sait qu'à l'intérieur du Flux, tout est possible.

Le Liteau
    Le Liteau est un étrange reflet de Gaïa qui transforme les Garous de loup-garou en loup. Avant qu'un garou soit certain de connaître la voie du loup, faites lui endurer le Liteau.

La Pangée
La Pangée est la mémoire spirituelle d'une Terre encore baignée par les énergies du Sauvage. C'est un monde sans civilisation, un monde d'avant l'Impergium. Il pourrait renfermer les secrets du salut de Gaïa et des garous. Voir une carte de Pangée.

Le Pays de l'Eté
    Le Pays de l'Été est un monde d'amour pur créé par Gaïa et pour Gaïa. C'est un pays de beauté. La bonté de Gaïa se répand sur la terre sans retenue. Il est très difficile d'atteindre le Pays de l'Été, et son existence est toujours contestée. Voir une carte du royaume.

Le Royaume des Atrocités
    Le Royaume des Atrocités est l'effrayant témoignage des souffrances des victimes de toutes sortes. Aucun Garou ne peut sortir indemne de cet endroit grouillant de Flaïels.

Le Royaume Ethéré (Aetherial Realm)
    Le Royaume Éthéré est la version umbrale du paradis. C'est un vaste dôme cosmique s'étendant jusqu'à la Membrane, empli d'ancres et de puissants esprits de l'air et des étoiles. Phoebe, un Incarna de Luna vit ici, ainsi qu'Hypérion, un Incarna d'Hélios. Voir une carte du Royaume.

Le Royaume Légendaire
    Dans l'Umbra, les légendes des Garous sont conservées dans le Royaume Légendaire. Les garous contemporains peuvent y retrouver la vie de leurs ancêtres. Les héritages disparates des tribus ont créé un royaume fantastico-mythique composite, un endroit qui n'a jamais et ne pourra jamais exister. Il contient les légendes de toutes les tribus. Voir une représentation du royaume.

 

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