Les Litanies de Sang

Wraith

factions Wraith

[Ends of Empire (6014)]

 

    Première Initiation : La Présentation de la Robe
    Deuxième Initiation : l’Education et le Serment
    Troisième Initiation : Le Rituel de Séparation
    Les Bénéfices
    Les Désavantages 

 



    Première Initiation : La Présentation de la Robe

    Il s’agit de la première étape dans l’initiation du prétendant. Cela signifie qu’il a déjà su attiré l’attention de Passeurs qui l’ont jugé digne de présenter sa candidature. 
    Auparavant, il en était ainsi, et les prétendants étaient accueillis lors d’une grande cérémonie où on leur donnait des robes de Passeur. Ils devenaient alors les fonctionnaires et les hommes à tout faire, s’occupant des tâches sans importance. 
    Toutefois cette pratique n’a plus cours. Aujourd’hui, ce sont les Maîtres Précepteurs et Archivistes qui usent de leur grande maîtrise dans l’arcanos Fatalisme afin de trouver discrètement les étudiants potentiels. Dès qu’ils ont repéré un prétendant digne, la Société développe ses talents grâce à divers stratagèmes : en le mettant directement en contact avec un Ancien Passeur, en usant de l’arcanos Fantasme, en altérant subtilement la toile du Destin. Puis on charge une barque béni par le Navigatus avec l’équipement complet d’un Passeur ( la lanterne, la faux et la robe ). Ce dernier est destiné à arriver entre les mains du jeune prétendant quand il en aura besoin. Ce dernier comprendra qu’il ne s’agit pas là de simples objets perdus dans la Tempête, mais bien de son équipement
    Pour ceux qui refuseraient l’offre, le bateau revient à l’Île de Dis, où il est cérémonieusement détruit.

 

    Deuxième Initiation : l’Education et le Serment

    Cette étape a sensiblement changé au fur et à mesure des années. Normalement, un Passeur ayant prouvé ses qualités en tant que Prétendant passe au cercle d’initiation suivant : Novice. Il peut ainsi prétendre à plus de responsabilités au sein de la Société. Il a aussi droit à une éducation visant à le mettre à niveau par rapport aux autres Passeurs. Le second rite d’initiation consiste dans l’utilisation sur le Novice de l’arcanos Châtiment durant sept jours afin que son Ombre soit totalement muette. Puis le Prétendant doit réciter le Serment des Passeurs devant le Navigatus et plusieurs autres membres durant une cérémonie particulière. Puis on lui décerne une Faux, symbole de son habilité et son obligation envers la Société des Passeurs.
    Aujourd’hui le rituel est presque le même. Le Novice apprend toujours les arcanos afin d’arriver au niveau par défaut des autres Passeurs. On lui apprend tout ce qu’il doit savoir sur l’Outre-Monde. Toutefois, on ne lui dévoile plus tout les secrets. Le Novice découvrira la vérité sur les Pasiphae, sur les Mourners et tout les autres grands secrets jalousement gardés par la Société des Passeurs seulement après la dernière initiation.

 

    Troisième Initiation : Le Rituel de Séparation

    Durant ce rituel, le prétendant abandonne son nom et l’identité qu’il avait parmi le peuple de l’Outre-Monde, pour endosser une nouvelle identité au sein des Passeurs. Il prête ensuite serment, et endure alors le rituel de séparation. 
    Ce Rituel est l’initiation la plus difficile. Lorsque le Côté Sombre abandonne le Prétendant alors se forme tout près de lui le Pasiphae. Ils peuvent se faire face, et dès lors se crée entre eux le Pont de Pensées, le lien qui existe entre tous ceux qui ont subi le Rituel de Séparation. Tout les Passeurs présents empêcheront - si il y a lieu – un combat entre les deux entités nouvelles-nées car cela entraînerait invariablement la destruction de l’autre. Ils laissent donc partir le Pasiphae, qui rejoint le Labyrinthe par un Portail dans la Chambre du rituel. Le nouveau Passeur est mené au Temple de Dis, où il est accueilli par le Navigatus et le cercle des Dirigeants en tant que membre de la Société des Passeurs.
    A partir de ce moment-là, la Société des Passeurs n’aura plus aucun secret pour lui. Il sera traité en égal par les autres Passeurs, pourra leur demander leur aide sur certaines questions, ou requérir à de l’équipement particulier venant des forges de Dis-même. Les Passeurs seront dorénavant sa seule famille.

 

    Les Bénéfices

    Plus de Côté Sombre
    Même si le Pasiphae possède un lien métaphysique avec le Passeur, elle n’agit en aucun cas comme un Côté Sombre. Elle ne peut posséder le Passeur. 

    Plus d’Angoisse
    Même si le Pasiphae continue de gagner des points d’Angoisse quand le Passeur se laisse aller au Sombres Passions, ou utilise un arcanos ou un dé du Côté Sombre, cela n’a plus d’effets néfastes sur le Passeur. Le Pasiphae est une entité totalement extérieur à lui.

    Dés de Côté Sombre illimités
    Le Passeur peut jeter plus de 5 Dés de Côté Sombre, et cela pour tout ses jets.

    Corpus Renforcé
    Le Corpus est renforcé par le Rituel de Séparation. En effet, le Passeur est libéré de toute emprise du Néant sur lui. Dès lors son Corpus est augmenté de 5 ( ce qui signifie que les Passeurs ont généralement 15 en Corpus ).

    Plus grande réserve de Pathos
    Les Passeurs, libérés de leur Ombre, ont plus de "place" pour emmagasiner le Pathos. Leur réserve est donc de 20 au lieu des 10 d’un Errant normal.

    Arcanoi Sombres
    Au cours des années, les Passeurs ont su maîtriser les Arcanoi Sombres, que ce soit en capturant et interrogeant des Spectres, ou en demandant tout simplement à un autre membre du Cercle du Serment. Dans tout les cas, la progression dans les Arcanoi Sombres est de x5 au lieu de x3 pour un Arcanos normal.

    Pont de Pensées
    Un Passeur qui plonge son regard dans le regard de tout autre être ayant subi le Rituel de Séparation pourra parler avec lui sans avoir à faire usage des mots.

    Immunité contre le contrôle mental
    Seul une partie de l’âme du Passeur est présente. L’autre suit ses propres buts ailleurs. Même si le Passeur reste sensible aux manipulations émotionnelles, comme avec l’Arcanos Cantique, il est toutefois immunisé aux contrôles mentaux exercés par des Arts comme Mnemosynis.

    Plus de Tourments
    Les Passeurs ne subissent plus de Tourments. Si jamais leur Corpus est réduit à zéro par des dégâts aggravés et des dégâts infligés par son Pasiphae, le Passeur s’évapore et réapparaît peu de temps après sur les marches du temple de Dis. Son Pasiphae disparaît de la même manière et réapparaît aux pieds du Temple des Neverborns, devant le Mur du Vide. Si le Corpus du Passeur ou de son Pasiphae est réduit entièrement par des dégâts aggravés ou par des dégâts de sa moitié, il est automatiquement détruit. Le Passeur transcende, et le Pasiphae rejoint directement le Néant.

    Pathos spontané
    Le Passeur gagne des points de Pathos lorsque son Pasiphae suit une de ses propres Passions, fait un 1 sur un dé de Psyche ou utilise certains Arcanoi.


    Les Désavantages

    Apparence Déplaisante
    Pour une raison inconnue, le Rituel de Séparation altère l’apparence des Passeurs. Lorsqu’il revêt son apparence naturelle, l’Attribut Apparence est réduite d’un point.

    Nourrir le Pasiphae 
   
Les actions de le Pasiphae profitent au Passeur comme les actions de ce dernier lui profitent. En effet, chaque fois que les actes du Passeur auraient dû lui rapporter de l’Angoisse c’est le Pasiphae qui la récupère.

    Némésis
    Le Passeur et son Pasiphae sont inextricablement liés. Ils partagent les mêmes Passions et Sombres Passions, ont le même destin. Parallèlement, il semble que les Passeurs soient très enclins aux conflits avec leur Pasiphae. Nombre de Passeurs, et spécialement les plus jeunes, sont souvent en désaccord totale avec leur Pasiphae.

    Incapacité à traverser le Voile
    Du fait de leur séparation d’avec leur Côté Sombre, les Passeurs éprouvent beaucoup de difficultés à entrer en contact avec le Monde des Vivants. L’utilisation des Arcanoi Cantique, Pandémonium et Outrage à travers le Voile se fait avec +1 à la difficulté. Par contre, ils ne peuvent traverser assez le Voile pour utiliser les Arcanoi Marionnetterie, Incarnation et Corruption. Ils ne peuvent non plus retourner dans leur corps d’origine.


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